Metodický pokyn pro pedagogy k zařazení aktivity Kompas životaschopného podnikání do výuky
Zařazení aktivity Kompas životaschopného podnikání do vysokoškolské výuky
Charakter aktivity
Kompas životaschopného podnikání je tříhodinová interaktivní hra založená na Doughnut modelu, která prostřednictvím 21 strukturovaných otázek vede účastníky k hlubšímu porozumění principům odpovědného a udržitelného podnikání. Aktivita propojuje ekonomickou výkonnost firem s environmentálními a sociálními dopady, jako jsou změna klimatu, ztráta biodiverzity či sociální a genderové nerovnosti.
Hra je facilitovaná a zaměřená na analýzu fungování jedné firmy v širším systémovém kontextu.
Cíle aktivity
-
porozumět propojení podnikání s planetárními a sociálními limity,
-
identifikovat potenciálně negativní dopady činnosti firmy,
-
rozvíjet systémové a strategické myšlení,
-
hledat konkrétní cesty aplikace udržitelných principů na úrovni firmy,
-
posílit odpovědnost budoucích manažerů a podnikatelů.
Možnosti zapojení do vysokoškolské výuky
1. Kompas jako úvod do tématu odpovědného podnikání
Aktivitu lze využít na začátku kurzu nebo tematického bloku (udržitelné podnikání, ESG, management, ekonomie).
Didaktické využití:
-
vytvoření společného rámce porozumění,
-
názorné propojení firmy s globálními výzvami,
-
motivace k hlubšímu studiu tématu.
Navázání ve výuce:
Teoretické ukotvení Doughnut modelu, ESG, stakeholder přístupu.
2. Kompas jako plnohodnotná výuková jednotka
Hru lze zařadit jako náhradu jedné delší výukové jednotky nebo jako intenzivní seminář.
Didaktické využití:
-
učení skrze otázky a diskusi,
-
aplikace teorie na konkrétní firemní realitu,
-
práce s komplexními rozhodnutími bez jednoznačných řešení.
3. Kompas jako případová studie firmy
Aktivita může být zaměřena na konkrétní firmu (reálnou nebo modelovou).
Didaktické využití:
-
identifikace rizik a příležitostí v oblasti udržitelnosti,
-
analýza firemních procesů napříč oblastmi (strategie, HR, dodavatelský řetězec),
-
porovnání různých firem nebo strategií.
4. Kompas jako nástroj strategického myšlení
Hra umožňuje studentům pochopit, že udržitelnost není doplněk, ale součást strategického rozhodování.
Didaktické využití:
-
rozvoj dlouhodobého uvažování,
-
práce s trade-offy mezi výkonem a dopady,
-
systémové vnímání podnikání.
5. Kompas jako podklad pro projektovou výuku
Výstupy z aktivity lze dále rozvíjet v projektové nebo týmové práci.
Možné návaznosti:
-
návrh transformační strategie firmy,
-
doporučení ke snížení negativních dopadů,
-
prezentace pro management nebo investory.
6. Formativní hodnocení a reflexe
Aktivita je vhodná zejména jako formativní prvek výuky.
Možné výstupy:
-
reflexní zpráva,
-
skupinová prezentace,
-
mapa klíčových dopadů a příležitostí firmy.
Organizační informace
Aktivitu lze realizovat ve spolupráci s iniciativou Doughnut Czechia.
Více informací:https://www.doughnutczechia.cz/kompas
Kontaktní osoba:
Marek Mencl
📞 +420 774 444 012
✉️marek@pabeni.cz
Závěrečné metodické doporučení
Kompas životaschopného podnikání je účinný nástroj pro rozvoj systémového, strategického a odpovědného myšlení studentů. Největší přínos má tehdy, je-li zasazen do širšího výukového kontextu a doplněn reflexí, která propojí herní zkušenost s odbornými koncepty.