Metodický pokyn pro pedagogy ke hře Base Camp
Možnosti zapojení aktivity Klimatická hra Basecamp do vysokoškolské výuky
Charakter aktivity
Klimatická hra Basecamp je týmová vzdělávací hra v rozsahu 3–4 hodin, která pracuje s daty o světovém klimatu i specifiky České republiky. Aktivita podporuje porozumění faktům, práci s informacemi, spolupráci a rozhodování v kontextu klimatické změny. Je vhodná pro realizaci v rámci výuky, tematických bloků i inovačních týdnů.
1. Basecamp jako úvod do problematiky klimatu
Hru lze využít na začátku kurzu nebo tematického celku, kde slouží k vytvoření společného znalostního základu a kontextu.
Didaktické využití:
-
sjednocení vstupních znalostí studentů,
-
práce s daty a fakty namísto názorů,
-
otevření tématu změny klimatu v českém i globálním kontextu.
Navázání ve výuce:
Pedagog v dalších hodinách pracuje s daty a tématy, která studenti během hry objevili.
2. Basecamp jako zážitková výuková jednotka
Aktivitu lze zařadit jako plnohodnotnou náhradu jedné či více výukových jednotek.
Didaktické využití:
-
aktivní a zážitkové učení,
-
rozvoj systémového myšlení,
-
porozumění souvislostem mezi daty, dopady a rozhodnutími.
Navázání ve výuce:
Strukturovaná reflexe, krátký písemný výstup nebo diskuse propojující herní zkušenost s teorií.
3. Basecamp jako součást inovačních týdnů a mezioborových akcí
Hra je velmi vhodná pro inovační týdny, tematické dny nebo fakultní akce, kde se potkávají studenti různých oborů.
Didaktické využití:
-
mezioborová spolupráce,
-
sdílení různých perspektiv (ekonomické, společenské, environmentální),
-
posilování komunitního rozměru studia.
Navázání ve výuce:
Skupinové projekty, návrhy opatření nebo analýza dopadů v jednotlivých oborech.
4. Basecamp jako podklad pro odbornou analýzu
Hru lze využít jako výchozí zkušenost, na kterou navazuje analytická práce studentů.
Didaktické využití:
-
práce s daty a jejich interpretace,
-
kritické zhodnocení zdrojů a závěrů,
-
propojení empirických dat s odbornými texty.
Navázání ve výuce:
Esej, seminární práce, prezentace nebo odborná diskuse.
5. Basecamp jako rozvoj přenositelných kompetencí
Aktivita významně přispívá k rozvoji dovedností důležitých pro profesní praxi absolventů.
Didaktické využití:
-
týmová spolupráce a komunikace,
-
rozhodování v podmínkách komplexity a nejistoty,
-
odpovědnost a etické uvažování.
Navázání ve výuce:
Reflexe rolí v týmu, sebehodnocení, propojení s profesními situacemi.
6. Basecamp jako formativní prvek výuky
Hru lze využít bez bodového hodnocení jako formativní nástroj podporující učení.
Didaktické využití:
-
zjištění, jak studenti pracují s fakty a daty,
-
identifikace nejasností a otázek,
-
přizpůsobení navazující výuky.
Organizační poznámka
V případě zájmu o realizaci aktivity je možné obrátit se na partnera VŠE, vzdělávací centrum TEREZA.
Kontaktní osoba: jan.smrcka@terezanet.cz.
Aktivitu je možné domluvit pro výuku, fakultní akce nebo inovační týdny.
Více informací:https://ekoskola.cz/projekty/ekoskola-a-klima/basecamp/
Závěrečné metodické doporučení
Klimatická hra Basecamp je nejefektivnější tehdy, je-li jasně začleněna do výukového scénáře a doplněna následnou reflexí. Aktivita nepředstavuje cíl sama o sobě, ale silný vzdělávací impulz, který lze dále rozvíjet v odborné, analytické i hodnotové rovině.